







Cóctel molotov (sólo terroristas): $400, una bomba incendiaria que puede acorralar a los enemigos o abrasarlos si se encuentran atrapados.
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Granada incendiaria (sólo Antiterroristas): $600, el equivalente Antiterrorista al cóctel molotov.
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Granada señuelo: $50, de uso bastante complicado, aunque sorprendentemente efectivo. Provoca un ruido parecido al de un tiroteo, por lo que si algún rival está separado del grupo principal puede que acuda a ayudar a unos compañeros que en realidad serán los tuyos tendiéndole una emboscada.
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Granada aturdidora: $200, la "flashbang" ciega a aquel que esté mirando a su zona de explosión y lo ensordece. El resultado, si se usa bien, es la muerte del rival, que no sabrá por dónde vienes.
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Granada HE: $300, una granada normal y corriente. Simplemente explota y tiene potencia para matar instantáneamente.
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Granada de humo: $300, se usa con más frecuencia que la flashbang al no tener efectos secundarios si se usa mal. No obstante, simplemente obstaculiza la visión del enemigo, así que no la podrás usar para grandes ataques sorpresa.